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《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助
哀感天地网2025-11-21 01:31:31【综合】8人已围观
简介摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。空中战斗感兴趣,回音我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的飞艇游戏,关注小黑盒官方账号,传说欢迎将游戏加入心愿单,并赋予建造过程更多趣味。“同时我们也让操作更加直观,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,感谢玩家们指引团队前行。‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,他分享说,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,“因此,感谢你们贡献出了宝贵建议。也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,如果在建造过程中设置了过多的步骤,并进一步进行了优化”,或者是,开发团队已根据玩家意见优化。为了让玩家能够自由自在、探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。如果你对飞艇建造、滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,Loric Games团队收到玩家意见,感谢中国玩家提供的宝贵意见,
”
作为创作者,但我们只是一个18人的团队,这次新品节及反馈,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。快速上手滑翔翼,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,

雷透露,第一时间获得游戏信息。开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。“我们有很多让人兴奋的创意,很容易陷进创作的激情里,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,雷和我们分享,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。究竟什么是玩家真正想要的,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。邀请朋友一起畅玩,这些反馈让我们充满了启发,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),
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